Fixed Bug #1044 -- connections should no lomnger be re-used if authent tokens
[pazpar2-moved-to-github.git] / src / connection.c
index fc7bf9f..2a12785 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: connection.c,v 1.1 2007-04-23 21:05:23 adam Exp $
+/* $Id: connection.c,v 1.3 2007-06-02 04:32:28 quinn Exp $
    Copyright (c) 2006-2007, Index Data.
 
 This file is part of Pazpar2.
@@ -46,10 +46,12 @@ Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 #include "pazpar2.h"
 #include "host.h"
 #include "client.h"
+#include "settings.h"
 #include "parameters.h"
 
 
-// Represents a physical, reusable  connection to a remote Z39.50 host
+/** \brief Represents a physical, reusable  connection to a remote Z39.50 host
+ */
 struct connection {
     IOCHAN iochan;
     COMSTACK link;
@@ -57,20 +59,21 @@ struct connection {
     struct client *client;
     char *ibuf;
     int ibufsize;
+    char *authentication; // Empty string or authentication string if set
     enum {
         Conn_Resolving,
         Conn_Connecting,
         Conn_Open,
         Conn_Waiting,
     } state;
-    struct connection *next;
+    struct connection *next; // next for same host or next in free list
 };
 
 static struct connection *connection_freelist = 0;
 
-void host_remove_connection(struct host *h, struct connection *con)
+static void remove_connection_from_host(struct connection *con)
 {
-    struct connection **conp = &h->connections;
+    struct connection **conp = &con->host->connections;
     assert(con);
     while (*conp)
     {
@@ -87,8 +90,6 @@ void host_remove_connection(struct host *h, struct connection *con)
 // Close connection and recycle structure
 void connection_destroy(struct connection *co)
 {
-    struct host *h = co->host;
-    
     if (co->link)
     {
         cs_close(co->link);
@@ -97,7 +98,7 @@ void connection_destroy(struct connection *co)
 
     yaz_log(YLOG_DEBUG, "Connection destroy %s", co->host->hostport);
 
-    host_remove_connection(h, co);
+    remove_connection_from_host(co);
     if (co->client)
     {
         client_disconnect(co->client);
@@ -125,6 +126,7 @@ struct connection *connection_create(struct client *cl)
     new->next = new->host->connections;
     new->host->connections = new;
     new->client = cl;
+    new->authentication = "";
     client_set_connection(cl, new);
     new->link = 0;
     new->state = Conn_Resolving;
@@ -375,6 +377,11 @@ const char *connection_get_url(struct connection *co)
     return client_get_url(co->client);
 }
 
+void connection_set_authentication(struct connection *co, char *auth)
+{
+    co->authentication = auth;
+}
+
 // Ensure that client has a connection associated
 int client_prep_connection(struct client *cl)
 {
@@ -391,7 +398,11 @@ int client_prep_connection(struct client *cl)
         // See if someone else has an idle connection
         // We should look at timestamps here to select the longest-idle connection
         for (co = host->connections; co; co = co->next)
-            if (co->state == Conn_Open && (!co->client || client_get_session(co->client) != se))
+            if (co->state == Conn_Open &&
+                (!co->client || client_get_session(co->client) != se) &&
+                !strcmp(co->authentication,
+                    session_setting_oneval(client_get_database(cl),
+                    PZ_AUTHENTICATION)))
                 break;
         if (co)
         {